Si queremos hablar de HACKROMS, que son juegos desarrollados por los FANS de videojuegos, no podemos dejar fuera uno de las sagas mas famosas de gaming, hablamos de The Legend of Zelda . . . Ocarina of Time, la secuela mas emblematica de la saga, ha sido un videojuego ejemplar dentro de la generación gaming, sin embargo, gracias a la tecnología, a las grandes ideas y desarrolladores fans de la saga, hemos encontrado grandes opciones de juego NO OFICIALES que nos han hecho revivir no solo un gran juego si no imaginarnos un seguimiento de la historia.
Tomando como base la historia de Ocarina of Time, los fans han desarrollado grandes ideas en versión de videojuegos que si NINTENDO los tomara encuenta, podria tomar grandes ideas para regresar juegos legendarios como Ocarina of Time a un REMAKE y que juegos de consola NINTENDO 64 puedan volver a disfrutarse por las nuevas generaciónes, un mercado que ahorita esta caliente por lo que esta haciendo SONY con juegos como RESIDENT EVIL, el cual FANS de esa saga tambien hicieron en su momento HACKROMS y al parecer los desarrolladores tomaron en cuenta varias ideas y las lanzaron . . .
Para este tema decidimos hablar con D'Betos Games, para que nos contara un poco sobre lo que son estos HACKROMS y sobre todo que vimos en sus canales algunos que ha traido en vivo, ya que varios de ellos al parecer pudo instalarlos en su consola de Nintendo Wii . . . Esto fue lo que nos conto y nos dio varios detalles de algunos juegos que ha traido a su canal y que a pesar de que ultimamente ha estado fuera del stream ha jugado algunos y nos da opiniones de los mismos, por lo pronto dejemos que el nos explique:
"Siendo sincero les dire, la idea de los HACKROMS desde que los conoci me quede impactado, ya que según lo que se, son ideas de fans que saben desarrollar videojuegos y muchos de hecho los hacen por el amor que le tienen al videojuego . . . En este caso hablamos de Ocarina of Time y lo mas increible es que a mi experiencia ES EL UNICO JUEGO que tiene diferentes versiones de HACKROMS, los cuales gracias a un gran creador de contenido pude obtener algunos e instalarlos en mi consola y traer por lo menos dos HACKROMS a mis canales de stream que de verdad recomiendo los consigan y los jueguen".
"Hay muchos HACKROMS que puedes encontrar, pero en lo particular yo que juego desde la consola Nintendo Wii los bajo en un formato WAD y solo eh visto 5 hackroms, sin embargo para usarlos en emulador en PC hay muchos que con gusto en otra ocacion hablare de ellos, por lo pronto hablare de los que he jugado y eh traido a mis canales totalmente en vivo":
ZELDA 64 DAWN & DUSK
ZELDA 64 Dawn & Dusk es un HACKROM el cual empece a conocer este contenido, y quise comenzar con este juego por que fue el primero que subi a mis canales de stream. The Legend of Zelda DAWN & DUSK mejor conocido como ZELDA 64 fue un rumor de que seria como un DLC para Ocarina of Time, la historia se :
Y se preguntaran, ¿como un DLC si no tenia tanta capacidad? Bueno, si recordaran la Nintendo 64 tenia una ranura en la parte baja de la consola la cual segun NINTENDO en un futuro se venderia un ANEXO el cual se colocaria un estilo DISKET y agregar este mismo juego como un extra, tal cual como lo ven en la imagne:
Durante ese tiempo el rumor fue creciendo y se hablaba de un nuevo ZELDA e incluso mencionaban que se llamaria The Legend of Zelda Ocarina of Time DISK, y este ultimo termino daba mencion a que seria como un DISKET, despues se le empezo a conocer como ZELDA 64 y por los rumores del contenido de que habria un mundo de LUZ y uno de SOMBRA se le dio el nombre de DAWN & DUSK . . . esta imagen la cual comparto fue una filtración de como seria su presentación . . .
La historia esta basada en la conclusión de una guerra pasada entre dos mitades de un mismo reino, el Dawnside del este y el Duskside del oeste. El Duskside había descubierto una criatura poderosa y trató de domar su fuerza. Sin embargo, el monstruo arrastró al Duskside a atacar el Dawnside y así siguió una guerra. Después de que el Dawnside sufriera graves daños, una sacerdotisa usó su poder para repeler al monstruo de regreso al Dawnside. Los descendientes de la sacerdotisa fueron entrenados para proteger el Dawnside si alguna vez surgieran problemas nuevamente en la otra mitad del reino.
Todos los mapas, música y mazmorras están hechos a medida totalmente distinta a lo que Ocarina of Time tenia. El tiempo del juego esta entre 2 y 3 horas aproximadamente, algo similar a los primeros DLC que hoy en dia conocemos en algunos juego . . . La verdad lo recomiendo mucho jugarlo por que la imaginacion y la idea de este fan en desarrollarlo en idedas que incluso Nintendo ya habia comentado a finales de los años 90´s, es importante ver como hubiera sido la continuación de un gran juego.
Este juego fue un rumor que pudo ser realidad pero nunca se lanzo como OFICIAL, pero estuvo a escasos momentos de que hubiera sido una realidad . . . quiero aclarar esto, ya que los demas hackroms que hablare son totalmente ideas 100% desarrolladas por FANS con sus propias ideas.
ZELDA THE MISSING LINK
Es posible que hasta el dia de hoy no hubieras escuchado este nombre en alguna parte, pero gracias a un FAN que lo desarrollo desde cero, podemos hablar de Zelda o The Legend of Zelda The Missing Link.
Un hackrom que su objetivo era establecer un puente entre Ocarina of Time y Majora’s Mask a nivel de narrativa y ciertas mecánicas, en otras palabras, saber que paso despues de que LINK libero al reino de Hyrule del mal de Ganondorf y que Navi (fiel compañera hada de link) se retiro después de entregar la espada maestra en el Templo del Tiempo . . . de verdad recomiendo adquirir este juego y disfrutarlo al máximo, por que todos jugamos Ocarnia of Time y Majora´s Mask, pero muchos nos quedamos con la pregunta, ¿qué paso en ese tiempo? esta es una pequeña historia:
El juego comienza tal cual como se menciono en un inicio, después de los eventos de Ocarina of Time, Link regresa al Bosque Kokiri. En este se entera que, debido a los eventos anteriores, ha aparecido un demonio que secuestra hadas para utilizar su poder. Para los que jugamos Majora’s Mask entenderán la importancia de este hecho. La aventura por lo tanto consiste en llegar hasta ese monstruo y derrotarle para salvar a las hadas. Al conseguirlo, Link aparece con Epona en el Bosque Perdido, tal como empieza Majora’s Mask.
El juego es muy corto en su duración, a lo que estamos acostumbrados, podriamos decir que seria un DLC, por lo menos podrás disfrutar de 3 horas o 4 horas de juego. Recordemos de que el juego fue diceñado como puente entre Ocarina of Time y Majora’s Mask, así que no puede ser un juego muy largo ya que entre estos dos hay muy poco margen temporal. Podria decir que es el mejor hackrom que eh jugado en todos los sentidos sobre todo la historia, asi que debes de tenerlo dentro de tus juegos hackrom de Ocarina of Time como uno de los principales.
THE LEGEND OF ZELDA MASTER OF TIME
Este juego es un hack de Ocarina of Time, en el cual el juego se establece cronológicamente después de que Link logró salvar Hyrule. Un juego que desde comienza sorprende contando una historia totalmente nueva a lo que vimos como final en Ocarina of Time, en este caso el tiempo no regreso . . . Nuestro héroe LINK tendrá que aventurarse ya que el flujo del tiempo que se congelo por completo y restablecerlo.
Con respecto al juego tiene aproximadamente 20 horas de disfrutar una buena aventura, escenas y música personalizadas, 100 fichas de skulltula y 20 corazones que se pueden encontrar entre muchas más cosas.
Sin embargo este juego no es de mis preferidos de los que eh jugado, ya que a pesar de que tiene muy buena historia, es muy confuza, no tiene Jefes principales y tiene 2 finales que al final no le da sentido alguno a lo que se venia contando, el cual en lo personal me deja una interrogativa ¿se restableció el tiempo o que fue lo que paso?.
Lo recomiendo que lo jueguen por que es una idea mas un FAN que en lo particular en calavozos principalmente tiene una dificultad que en Ocarina of Time no se vio, por ese lado si me sorprendio . . . disfrútenlo y sobre todo saquen conclusiones sobre este hackrom.
THE LEGEND OF ZELDA NIMPIZE ADVENTURE
Por ultimo quise dejar The Legend of Zelda Nimpize Adventure al final ya que es el hackrom que actualmente esto jugando y que eh descubierto una capacidad del FAN desarrollador, grandes ideas que pudieron haber salido en la versión original, como los hackroms anteriores, esta basado en la historia de Ocarina of Time, escenarios iguales y similares al original pero con un toque personal del desarrollador al cambio de algunas escenas, se podria decir que en muchas cosas es igual, pero en lo particular se me hace un juego como han salido estilo RANDOMIZER, donde no sabes donde estan las herramientas oficiales, entre otras cosas . . .
La historia tiene lugar durante los eventos de Majora's Mask. Debido a su difícil pasado en Hyrule, Link está perseguido por su propia vida infantil. Primero ve a Sheik en el cementerio de Ikana apareciendo frente a él. Luego, ve a Saria en Laundry Pool mientras intenta atrapar a Sakon. Esta historia es, de hecho, la historia alternativa de Link de Hyrule: Nimpize Adventure, con respecto al juego este nos brinda nuevas mazmorras, recolectar 20 piezas de corazón, 100 Skulltulas doradas, entre otras novedades. Dentro del tiempo de juego, es un juego demasiado largo y no hay un tiempo estipulado, por que como lo mencione es como un juego Randomizer, asi que tendras muchas horas de diversión.
En lo particular este juego SI o SI te recomiendo que lo tengas dentro de tus hackroms basados en Ocarina of Time . . . podria decir que es el mejor, pero de todos los hackroms que eh podido jugar uno de los mejores podria decir que es este Nimpize Adventure . . . Recomendado jugarlo.
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